sábado, 29 de setembro de 2012

curiosidas sobre o the sims 3

* Você não precisa completar os 5 espaços para traços nos lotes

*Você pode comprar casas que já vêm mobiliadas ou não.

* Você pode configurar a mudança de idade dos Sims entre 25 e 1000 dias.

* Sims homens podem usar maquiagem.

* Você pode customizar as pinturas faciais. Imagine um tigre com suas lindas listras verdes. (haha)

* A maioria do catálogo de itens e roupas foi criada com a ferramenta "Creat-a-Style".

* Há uma ferramenta chamada "Create-a-Twin" no CAS. Serve para criar gêmeos idênticos.

* Há uma altura de telhado que desliza.

* Teremos um botão que coloca os papéis de parede e pisos no cômodo inteiro (sem o uso do velho Shift).

* Você pode definir a largura das escadas.

* Você pode definir a intensidade das cores e os níveis de brilho (dentro e fora de casa).

* Você pode colocar objetos em paredes diagonais.

* Você pode girar os pisos. (off: apesar de isso também já existir no The Sims 2)

* Existe agora uma pintura para a área externa. Pinte a calçada com ele.

* Plantas com tamanhos que se pode expandir.

* Sims não precisam mais das escadas para sair e entrar nas piscinas.

* Você pode mudar o piso e as paredes das piscinas. (também já disponível no The Sims 2)

* Alguns traços lhe dão habilidades especiais. Elas podem ser úteis para melhorar as habilidades (taços artísticos e atléticos, por exemplo), o que dá novas interações, como por exemplo, um Sim "crianção" brinca com brinquedos, enquanto Sims meio pidões pedem por comida.

* Bebês podem ir a cidade agora, mas apenas com acompanhamento de um adulto.

* Prédios de trabalho podem ser recolocados à sua maneira na cidade.

* Se você quiser, pode desativar o envelhecimento dos Sims na vizinhança, além de eventos também, dessa forma, seus Sims não vão se casar/divorciar sem que você os mande fazer isso.

* Cabelos podem ser definidos independentemente para cada tipo de roupa.

* Acessórios (luvas, meias, óculos, braceletes, brincos, sapatos...) podem ser customizados com a ferramenta "Creat-a-Style".

* Idosos tem cabelo branco por padrão, mas você pode escolher outras cores.

* O tamanho máximo dos lotes é 64x64.

* Com a ferramenta "Telhado Automático" ligada, o telhado é criado assim que você cria as paredes. Você pode também escolhe a altura dos telhados.

* As paredes podem ser arrastadas e alargadas à vontade. Todos os objetos que são anexados à própria parede (camas, mobiliário, papel), serão transferidos juntos - perfeito para expansão de um cômodo quando você arranja um espacinho a mais!

* Sunset Valley (Vale do Pôr-do-sol) foi criado antes de Pleasantview (Belavista), fundado pelos Caixão e construída pelos Landgraabs para ser uma quieta, pacífica cidade.

* Eu visitei o Cemitério, e foi muito divertido. Nele você pode pescar, visitar o mausoléu, explorar as catacumbas e conseguir um emprego de meio período (assustador!). Enquanto visitando as catacumbas, aparecem varias mensagens engraçadas te contando o que o seu Sim está fazendo lá. Quando minha Sim saiu, ela tinha uma semente especial no inventário dela. Você provavelmente pode encontrar algo especial cada vez que visita aquele lugar. Se você clicar nos túmulos, você pode ler ou gravar epitáfios e lamentar.

* Quando você carrega a cidade, você vê dicas úteis na tela.

* Você pode escrever livros com o PC. Escrita é uma nova habilidade.

* Você não tem um painel com todas suas habilidades, como no The Sims 2. Os nomes das habilidades vêm depois de você conseguir um ponto nelas. Depois, você pode clicar nelas e abrir uma espécie de diário com suas atualizações sobre aquela habilidade.

* Eu criei uma Sim com esses traços: perfeccionista, corajosa, ousada, ambiciosa e carismática. Por causa do traço “ousado” dela, se eu clicasse em alguns objetos, eu não teria as interações normais, mas eu teria interações do tipo cochilo extremo, sono extremo, ler algo extremo, jogar videogame extremo... Isso é tão engraçado!

* Existem dois inventários: o pessoal e o da família. Nesse último você pode guardar objetos quando você vai se mudar ou redecorar. Se você se mudar você pode escolher empacotar seus móveis: você os encontrará no inventário da família, prontos para serem postos na nova casa.

* Se você interagir com o jornal, você pode encontrar aulas para melhorar suas habilidades.

* Durante o jogo você pode receber algumas mensagens notificando você sobre coisas que podem ser interessantes para seu Sim, como, jogos no estádio, vendas...

* Empregos: você é pago por hora. Quando você arruma um emprego, você automaticamente ganha seu chefe na sua aba de relacionamentos. Se você interagir com ele, você pode pedir um aumento ou pedir uma promoção. Quando você vai ao trabalho, você pode escolher de uma lista o que você fará no dia. Você pode dar duro (então seu Sim voltará um pouco cansado), conhecer colegas de trabalho (para conhecer novas pessoas), conversar com seus colegas (para aumentar o nível da relação... é tão fácil desse jeito), fazer algo especial para impressionar seu chefe, dormir na sua mesa...

* Se você clicar nos locais de trabalho, você terá diversas interações, como arrumar um emprego, ir trabalhar, ir à aula, visitá-lo... Se você receber uma oportunidade relativa aquele edifício em especial, você também adquirirá uma interação especial precisando ser cumprida para aquela oportunidade.

* Para modificar sua cidade, você deveria clicar em Editar Cidade e depois no botão Compra/Construção na visão da cidade. Então você poderia modificar ambos os lotes comunitários e residenciais. Alguns lotes comunitários como parques e piscinas, podem ser totalmente customizados. Para os locais de trabalho, você só pode adicionar algumas coisas do lado de fora da construção.

* Você pode mudar o tipo de lote de comunitário para residencial e vice-versa. Se você fizer isso com um local de trabalho, a construção desaparecerá, mas o exterior e o porão (?) continuarão e você poderá construir uma casa no local. Não está esclarecido o que acontecerá com as pessoas que estavam trabalhando lá...

* Você pode editar os detalhes dos lotes comunitários (nome e descrição)

* Loja para mantimentos: uma janela aparecerá com todos os ingredientes disponíveis para compra. Você pode também
comprar ingredientes por receita. Então, se você quiser cozinhar algo especial, você só precisa escolher a receita: todos os ingredientes requeridos vão ser adicionados ao seu carrinho. Você também poderá vender seus vegetais. Espuma para banho, peixinho (?), velas, bolo de aniversário e patinho de brinquedo podem ser comprados lá também.

* Para usar seu celular, você tem que entrar no seu inventário. Você pode por um telefone na casa também.

* Você não pode comprar roupas, mas pode criar até três roupas por categoria, para cada Sim.

* Os grupos familiares podem ser misturados, despejados ou separados.

* Você pode cumprimentar outros Sims amigavelmente ou rudemente.

* Ontem eu participei do “CAS tips and tricks”. Sims são mais realistas e existem milhares de barras deslizantes para modificar a aparência deles. Eles nos mostraram ótimas screenshots, com sombras perfeitas. A boa noticia é que eles fizeram diretamente no jogo, eles não usaram nenhuma ferramenta externa para fazer os Sims mais reais, como eles costumavam fazer no The Sims 2 (especialmente para pacotes). Sobre o conteúdo personalizado, você não pode modificar Alphas por padrão, mas o guru do CAS disse que hackers seriam capazes de fazer..

* Nós não temos uma nova raça, mas existem fantasmas e você pode ter bebês com eles.

* Se você tiver bastante gente na sua família, você começará com mais de 20.000 simoleons.

* Sims Bons podem doar para associações, como “Kleptos Anonymus”. Sims Maus podem doar para arruinar essas associações. Por exemplo, meu sim tinha opção de doar para arruinar “Underprivileged Llama”.

* Exemplo de interações que Sims maus podem fazer: banho do mal, sono do mal, roubar doces de bebês e assustar bebês!

* Eu descobri algumas coisas sobre bebês:

* Mobília: cadeirão, penico, xilofone, berço (como tinha no The Sims 2), berço de pálio, três caixas de brinquedo (eles também podem brincar dentro delas), forno de brinquedo, mesinha de construção e algumas outras coisas. Não terá o balcão para troca de fralda/roupa. Você tem que clicar na criança para trocar a fralda ou roupas. Se você tem o cadeirão, você pode alimentar as crianças com a mesma comida que você prepara para os outros familiares, mas você tem que usar o processador de comida antes.

* Se você clicar em uma criança, você terá essas interações: trocar fralda, trocar roupa, alimente no chão, carregar, acariciar, ensinar a falar, ensinar a usar o “troninho”, fazer cócegas, ensinar a andar, jogar no ar. Algumas características lhe dão mais interações. Por exemplo, Sims maus podem assustar os bebês.

* Festas: para dar uma festa, você usará o telefone. Então uma janela vai abrir e você terá que escolher o tempo de início, o traje (formal, casual, roupa de banho) e os convidados. Eu pude convidar oito pessoas.

* Serviços: o bombeiro, a polícia e serviços de adoção são grátis. Serviços de pagamento: Babá ($25/hora), delivery ($30 de Pizza), Técnico ($50/hora), Empregada ($75/dia), Mágico ($400).

* Quando você adota um bebê, você pode escolher o sexo e a idade (recém-nascido, bebê, criança).

* Se você clicar em um restaurante, você poderá escolher entre beber/comer sozinho ou com outra pessoa. Você não pode entrar no restaurante com seus Sims, mas pode vê-los comerem do lado de fora.

* Você pode se tornar sócio de um lote e dividir o lucro. Se você tiver dinheiro o suficiente, você pode ser dono do lote inteiro. O dono pode renomear o lugar, despedir pessoas e coletar dinheiro.

* Você pode coletar sementes, insetos e pedras. Você pode desbloquear “Collection Helper” com pontos de felicidade vitalícios. Essa ferramenta disponibilizará todos os itens coletáveis no mapa.

* Se você queimou o fogão, então você pode substituí-lo clicando nele e escolhendo “substituir”. Isso custa simoleons, obviamente.

* Exemplo de Recompensas Vitalícias: metabolismo acelerado, jantar com desconto, participar de eventos de teatro de graça, tratamento de Fertilidade para gêmeos e trigêmeos, aprender habilidades rapidamente, férias, super atraente, teleporte.

* A máquina de bebida é muito legal. Você pode fazer várias bebidas semelhante às que você pode achar na Starbucks. Por exemplo, você pode fazer um Frappuccino de Chocolate Branco com Soja e Banana (White Chocolate Soy Frappuccino with Banana Swirl).

* Sims com um pouco de habilidade em Lógica podem procurar na galáxia com o telescópio e descobrir corpos celestes. Quando meu Sim encontrou um planeta, ela recebeu um pouco de simoleons e teve a oportunidade de dar nome a ele. No diário da habilidade em lógica você pode ver uma lista de todos os corpos celestes que você descobriu.

* Você pode descobrir traços e emprego de outros Sims enquanto estiver falando com eles.

* Sims Avarentos (?) podem encontrar cupons no jornal.

* Gênios do computador podem ter essas interações enquanto estiverem usando o PC: solucionar o insolucionável, jogar xadrez, hackear, é fazer “overclock”.

* Se você fizer experimentos com alguns objetos (tinker), você pode conseguir melhorias, como objetos a prova de fogo, auto-limpantes e inquebráveis.

* Enquanto você joga com um adolescente, às vezes você encontrará um desejo para a vida inteira entre os desejos normais. Se você gostar de um desses, você poderá trancá-lo e tornando-o o desejo vitalício de seu Sim.

* Adolescentes podem ter empregos de meio período clicando em lotes de negócios. Eles não podem entrar em carreiras normais. Adultos e Idosos podem ter empregos de meio período.

* Cleptomaníacos podem roubar, somente se ninguém estiver olhando.

* Bebês, Crianças, Adolescentes ganham um traço novo a cada aniversário. Se as crianças tiverem uma boa infância, então você poderá escolher o traço. Se não tiverem o jogo escolherá um aleatório.

* Tempo escolar: 9:00 - 14:00 para adolescentes 9:00 - 15:00 para crianças. Sims que não completarem sua lição de casa poderão ficar mais tempo no colégio. O desempenho dos alunos na escola é influenciado pelo humor e pelas lições de casa. Alunos que dormirem na sala de aula ou copiarem as lições irão receber detenção e terão que ficar na escola.

* Conteúdo Personalizado: Você pode criar ambos no CAS e enquanto você joga normalmente. Quando você gosta de alguma coisa de que criou com o Crie-um-estilo, você tem que salvar antes, e depois clicar no botão “Compartilhar”. Se você só salvar, você vai poder ver e usar toda vez que jogar. Se você escolher compartilhar, você vai encontrá-lo em uma aba no launcher, com todo conteúdo que você criou. Caso queira compartilhar no Exchange, você tem só tem que clicar em um botão para publicá-lo. Claro que você pode nomear todas as suas criações e poderá adicionar uma descrição também. Eu não tive tempo para criar muito conteúdo personalizado porque eu estou aqui como dona do fã-site e devo olhar preferencialmente o “gameplay”, mas eu gostei do fato que você pode criar CP (conteúdo personalizado) a qualquer momento e em qualquer lugar no jogo. Você não precisa abrir o Bodyshop.

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