* Você não precisa completar os 5 espaços para traços nos lotes
*Você
pode comprar casas que já vêm mobiliadas ou não.
* Você pode configurar
a mudança de idade dos Sims entre 25 e 1000 dias.
* Sims homens podem
usar maquiagem.
* Você pode customizar as pinturas faciais. Imagine um
tigre com suas lindas listras verdes. (haha)
* A maioria do catálogo de
itens e roupas foi criada com a ferramenta "Creat-a-Style".
* Há uma
ferramenta chamada "Create-a-Twin" no CAS. Serve para criar gêmeos idênticos.
* Há uma altura de telhado que desliza.
* Teremos um botão que
coloca os papéis de parede e pisos no cômodo inteiro (sem o uso do velho Shift).
* Você pode definir a largura das escadas.
* Você pode definir a
intensidade das cores e os níveis de brilho (dentro e fora de casa).
*
Você pode colocar objetos em paredes diagonais.
* Você pode girar os
pisos. (off: apesar de isso também já existir no The Sims 2)
* Existe
agora uma pintura para a área externa. Pinte a calçada com ele.
*
Plantas com tamanhos que se pode expandir.
* Sims não precisam mais das
escadas para sair e entrar nas piscinas.
* Você pode mudar o piso e as
paredes das piscinas. (também já disponível no The Sims 2)
* Alguns
traços lhe dão habilidades especiais. Elas podem ser úteis para melhorar as
habilidades (taços artísticos e atléticos, por exemplo), o que dá novas
interações, como por exemplo, um Sim "crianção" brinca com brinquedos, enquanto
Sims meio pidões pedem por comida.
* Bebês podem ir a cidade agora, mas
apenas com acompanhamento de um adulto.
* Prédios de trabalho podem ser
recolocados à sua maneira na cidade.
* Se você quiser, pode desativar o
envelhecimento dos Sims na vizinhança, além de eventos também, dessa forma, seus
Sims não vão se casar/divorciar sem que você os mande fazer isso.
*
Cabelos podem ser definidos independentemente para cada tipo de roupa.
*
Acessórios (luvas, meias, óculos, braceletes, brincos, sapatos...) podem ser
customizados com a ferramenta "Creat-a-Style".
* Idosos tem cabelo
branco por padrão, mas você pode escolher outras cores.
* O tamanho
máximo dos lotes é 64x64.
* Com a ferramenta "Telhado Automático"
ligada, o telhado é criado assim que você cria as paredes. Você pode também
escolhe a altura dos telhados.
* As paredes podem ser arrastadas e
alargadas à vontade. Todos os objetos que são anexados à própria parede (camas,
mobiliário, papel), serão transferidos juntos - perfeito para expansão de um
cômodo quando você arranja um espacinho a mais!
* Sunset Valley (Vale do
Pôr-do-sol) foi criado antes de Pleasantview (Belavista), fundado pelos Caixão e
construída pelos Landgraabs para ser uma quieta, pacífica cidade.
* Eu
visitei o Cemitério, e foi muito divertido. Nele você pode pescar, visitar o
mausoléu, explorar as catacumbas e conseguir um emprego de meio período
(assustador!). Enquanto visitando as catacumbas, aparecem varias mensagens
engraçadas te contando o que o seu Sim está fazendo lá. Quando minha Sim saiu,
ela tinha uma semente especial no inventário dela. Você provavelmente pode
encontrar algo especial cada vez que visita aquele lugar. Se você clicar nos
túmulos, você pode ler ou gravar epitáfios e lamentar.
* Quando você
carrega a cidade, você vê dicas úteis na tela.
* Você pode escrever
livros com o PC. Escrita é uma nova habilidade.
* Você não tem um painel
com todas suas habilidades, como no The Sims 2. Os nomes das habilidades vêm
depois de você conseguir um ponto nelas. Depois, você pode clicar nelas e abrir
uma espécie de diário com suas atualizações sobre aquela habilidade.
*
Eu criei uma Sim com esses traços: perfeccionista, corajosa, ousada, ambiciosa e
carismática. Por causa do traço “ousado” dela, se eu clicasse em alguns objetos,
eu não teria as interações normais, mas eu teria interações do tipo cochilo
extremo, sono extremo, ler algo extremo, jogar videogame extremo... Isso é tão
engraçado!
* Existem dois inventários: o pessoal e o da família. Nesse
último você pode guardar objetos quando você vai se mudar ou redecorar. Se você
se mudar você pode escolher empacotar seus móveis: você os encontrará no
inventário da família, prontos para serem postos na nova casa.
* Se você
interagir com o jornal, você pode encontrar aulas para melhorar suas
habilidades.
* Durante o jogo você pode receber algumas mensagens
notificando você sobre coisas que podem ser interessantes para seu Sim, como,
jogos no estádio, vendas...
* Empregos: você é pago por hora. Quando
você arruma um emprego, você automaticamente ganha seu chefe na sua aba de
relacionamentos. Se você interagir com ele, você pode pedir um aumento ou pedir
uma promoção. Quando você vai ao trabalho, você pode escolher de uma lista o que
você fará no dia. Você pode dar duro (então seu Sim voltará um pouco cansado),
conhecer colegas de trabalho (para conhecer novas pessoas), conversar com seus
colegas (para aumentar o nível da relação... é tão fácil desse jeito), fazer
algo especial para impressionar seu chefe, dormir na sua mesa...
* Se
você clicar nos locais de trabalho, você terá diversas interações, como arrumar
um emprego, ir trabalhar, ir à aula, visitá-lo... Se você receber uma
oportunidade relativa aquele edifício em especial, você também adquirirá uma
interação especial precisando ser cumprida para aquela oportunidade.
*
Para modificar sua cidade, você deveria clicar em Editar Cidade e depois no
botão Compra/Construção na visão da cidade. Então você poderia modificar ambos
os lotes comunitários e residenciais. Alguns lotes comunitários como parques e
piscinas, podem ser totalmente customizados. Para os locais de trabalho, você só
pode adicionar algumas coisas do lado de fora da construção.
* Você pode
mudar o tipo de lote de comunitário para residencial e vice-versa. Se você fizer
isso com um local de trabalho, a construção desaparecerá, mas o exterior e o
porão (?) continuarão e você poderá construir uma casa no local. Não está
esclarecido o que acontecerá com as pessoas que estavam trabalhando lá...
* Você pode editar os detalhes dos lotes comunitários (nome e descrição)
* Loja para mantimentos: uma janela aparecerá com todos os ingredientes
disponíveis para compra. Você pode também
comprar ingredientes por receita.
Então, se você quiser cozinhar algo especial, você só precisa escolher a
receita: todos os ingredientes requeridos vão ser adicionados ao seu carrinho.
Você também poderá vender seus vegetais. Espuma para banho, peixinho (?), velas,
bolo de aniversário e patinho de brinquedo podem ser comprados lá também.
* Para usar seu celular, você tem que entrar no seu inventário. Você
pode por um telefone na casa também.
* Você não pode comprar roupas, mas
pode criar até três roupas por categoria, para cada Sim.
* Os grupos
familiares podem ser misturados, despejados ou separados.
* Você pode
cumprimentar outros Sims amigavelmente ou rudemente.
* Ontem eu
participei do “CAS tips and tricks”. Sims são mais realistas e existem milhares
de barras deslizantes para modificar a aparência deles. Eles nos mostraram
ótimas screenshots, com sombras perfeitas. A boa noticia é que eles fizeram
diretamente no jogo, eles não usaram nenhuma ferramenta externa para fazer os
Sims mais reais, como eles costumavam fazer no The Sims 2 (especialmente para
pacotes). Sobre o conteúdo personalizado, você não pode modificar Alphas por
padrão, mas o guru do CAS disse que hackers seriam capazes de fazer..
*
Nós não temos uma nova raça, mas existem fantasmas e você pode ter bebês com
eles.
* Se você tiver bastante gente na sua família, você começará com
mais de 20.000 simoleons.
* Sims Bons podem doar para associações, como
“Kleptos Anonymus”. Sims Maus podem doar para arruinar essas associações. Por
exemplo, meu sim tinha opção de doar para arruinar “Underprivileged Llama”.
* Exemplo de interações que Sims maus podem fazer: banho do mal, sono do
mal, roubar doces de bebês e assustar bebês!
* Eu descobri algumas
coisas sobre bebês:
* Mobília: cadeirão, penico, xilofone, berço (como
tinha no The Sims 2), berço de pálio, três caixas de brinquedo (eles também
podem brincar dentro delas), forno de brinquedo, mesinha de construção e algumas
outras coisas. Não terá o balcão para troca de fralda/roupa. Você tem que clicar
na criança para trocar a fralda ou roupas. Se você tem o cadeirão, você pode
alimentar as crianças com a mesma comida que você prepara para os outros
familiares, mas você tem que usar o processador de comida antes.
* Se
você clicar em uma criança, você terá essas interações: trocar fralda, trocar
roupa, alimente no chão, carregar, acariciar, ensinar a falar, ensinar a usar o
“troninho”, fazer cócegas, ensinar a andar, jogar no ar. Algumas características
lhe dão mais interações. Por exemplo, Sims maus podem assustar os bebês.
* Festas: para dar uma festa, você usará o telefone. Então uma janela
vai abrir e você terá que escolher o tempo de início, o traje (formal, casual,
roupa de banho) e os convidados. Eu pude convidar oito pessoas.
*
Serviços: o bombeiro, a polícia e serviços de adoção são grátis. Serviços de
pagamento: Babá ($25/hora), delivery ($30 de Pizza), Técnico ($50/hora),
Empregada ($75/dia), Mágico ($400).
* Quando você adota um bebê, você
pode escolher o sexo e a idade (recém-nascido, bebê, criança).
* Se você
clicar em um restaurante, você poderá escolher entre beber/comer sozinho ou com
outra pessoa. Você não pode entrar no restaurante com seus Sims, mas pode vê-los
comerem do lado de fora.
* Você pode se tornar sócio de um lote e
dividir o lucro. Se você tiver dinheiro o suficiente, você pode ser dono do lote
inteiro. O dono pode renomear o lugar, despedir pessoas e coletar dinheiro.
* Você pode coletar sementes, insetos e pedras. Você pode desbloquear
“Collection Helper” com pontos de felicidade vitalícios. Essa ferramenta
disponibilizará todos os itens coletáveis no mapa.
* Se você queimou o
fogão, então você pode substituí-lo clicando nele e escolhendo “substituir”.
Isso custa simoleons, obviamente.
* Exemplo de Recompensas Vitalícias:
metabolismo acelerado, jantar com desconto, participar de eventos de teatro de
graça, tratamento de Fertilidade para gêmeos e trigêmeos, aprender habilidades
rapidamente, férias, super atraente, teleporte.
* A máquina de bebida é
muito legal. Você pode fazer várias bebidas semelhante às que você pode achar na
Starbucks. Por exemplo, você pode fazer um Frappuccino de Chocolate Branco com
Soja e Banana (White Chocolate Soy Frappuccino with Banana Swirl).
*
Sims com um pouco de habilidade em Lógica podem procurar na galáxia com o
telescópio e descobrir corpos celestes. Quando meu Sim encontrou um planeta, ela
recebeu um pouco de simoleons e teve a oportunidade de dar nome a ele. No diário
da habilidade em lógica você pode ver uma lista de todos os corpos celestes que
você descobriu.
* Você pode descobrir traços e emprego de outros Sims
enquanto estiver falando com eles.
* Sims Avarentos (?) podem encontrar
cupons no jornal.
* Gênios do computador podem ter essas interações
enquanto estiverem usando o PC: solucionar o insolucionável, jogar xadrez,
hackear, é fazer “overclock”.
* Se você fizer experimentos com alguns
objetos (tinker), você pode conseguir melhorias, como objetos a prova de fogo,
auto-limpantes e inquebráveis.
* Enquanto você joga com um adolescente,
às vezes você encontrará um desejo para a vida inteira entre os desejos normais.
Se você gostar de um desses, você poderá trancá-lo e tornando-o o desejo
vitalício de seu Sim.
* Adolescentes podem ter empregos de meio período
clicando em lotes de negócios. Eles não podem entrar em carreiras normais.
Adultos e Idosos podem ter empregos de meio período.
* Cleptomaníacos
podem roubar, somente se ninguém estiver olhando.
* Bebês, Crianças,
Adolescentes ganham um traço novo a cada aniversário. Se as crianças tiverem uma
boa infância, então você poderá escolher o traço. Se não tiverem o jogo
escolherá um aleatório.
* Tempo escolar: 9:00 - 14:00 para adolescentes
9:00 - 15:00 para crianças. Sims que não completarem sua lição de casa poderão
ficar mais tempo no colégio. O desempenho dos alunos na escola é influenciado
pelo humor e pelas lições de casa. Alunos que dormirem na sala de aula ou
copiarem as lições irão receber detenção e terão que ficar na escola.
*
Conteúdo Personalizado: Você pode criar ambos no CAS e enquanto você joga
normalmente. Quando você gosta de alguma coisa de que criou com o
Crie-um-estilo, você tem que salvar antes, e depois clicar no botão
“Compartilhar”. Se você só salvar, você vai poder ver e usar toda vez que jogar.
Se você escolher compartilhar, você vai encontrá-lo em uma aba no launcher, com
todo conteúdo que você criou. Caso queira compartilhar no Exchange, você tem só
tem que clicar em um botão para publicá-lo. Claro que você pode nomear todas as
suas criações e poderá adicionar uma descrição também. Eu não tive tempo para
criar muito conteúdo personalizado porque eu estou aqui como dona do fã-site e
devo olhar preferencialmente o “gameplay”, mas eu gostei do fato que você pode
criar CP (conteúdo personalizado) a qualquer momento e em qualquer lugar no
jogo. Você não precisa abrir o Bodyshop.
espero que gostem!!
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