sábado, 29 de setembro de 2012

curiosidades do the sims 3 parte 2:

* Eu gostaria de explicar melhor o fato de que os Sims podem ter três roupas por categoria. Você pode criar e salvar todas as roupas que quiser no jogo, mas quando jogar com Sims, você pode planejar para cada um até três roupas por categoria. Então, quando você clicar em um “closet” e escolher a opção “planejar roupa”, você poderá ver/criar até três roupas formais, três roupas de banho, e assim por diante, para aquele único Sim... Lógico, você pode deletar uma das três a qualquer momento e substituir por outra nova. Para mudar de roupas, você deve clicar no armário ou no Sim, e então escolher a opção “Trocar de Roupa”. Então, uma janela se abrirá e você poderá escolher as roupas que o seu Sim gostaria de vestir. Você pode também escolher vestir seu uniforme de trabalho.

* Gravidez. Sims grávidas ganham alguns dias de folga remunerada e os pais ganham alguns dias após o bebê nascer. Quando uma Sim está grávida você pode ler livros sobre gravidez e você deverá completar os desejos dela porque Sims que ficam felizes durante a gravidez têm bebês com traços de personalidade melhores. Sims grávidas experimenta náusea e dores nas costas, mostrando “moodlets” negativos. No começo a barriga é muito suave, cresce um pouco cada dia. Eu cliquei no hospital e minha Sim tinha a interação “Receber conselho médico”. Ela entrou no hospital e saiu depois de alguns minutos. Eu não tinha essa opção com Sims que não estão grávidas, então provavelmente é uma interação da gravidez. Você pode anunciar a gravidez para outros, sentir a barriga e cantar com o a barriga. Quando as contrações começarem, você pode ter o bebê em casa ou no hospital. O pai pode levar a mãe lá, mas ela pode ir sozinha Também. Eles podem ir andando, de carro ou de bicicleta. Nada de ambulância. Quando o bebê tiver nascido, a mãe sai do hospital com o bebê e vai para casa. Você não vê o que acontece lá dentro. Pais ganham alguns dias sem trabalho quando adotam um bebê, para que eles possam cuidar dele. Isso é tão legal!

* Rescem nascidos tem dois traços e eles ganham um novo a cada aniversário.

* Você pode finalmente visitar seus vizinhos, é só clicar na porta e escolher “Campainha”. Você pode entrar na casa deles também. Se você conhece alguém lá, você vai ter algo do tipo “Visitar Sam”. Se não tem ninguém em casa, você receberá uma mensagem dizendo onde os Sims que moram lá estão no momento.

* Casamentos. Você pode ter um casamento particular ou dar uma festa de casamento por sua conta ou em um lote comunitário (nesse caso você deverá alugar o lote e pagar uma taxa). Chega de arco de casamento: é só clicar na esposa ou no marido e escolher “se casar”. Eles vão falar um pouco, e depois trocaram as alianças e um beijo. Você pode customizar a roupa formal que você preferir. Já existem dois vestidos de casamento no jogo (eles são parecidos, mas um não tem o colar. Colares estão inclusos nas roupas, eles não são acessórios), mas você não precisa usá-los se você preferir algo diferente.

* Para poder fazer receitas diferentes, você deve ler livros de receita. Você deverá ter um certo número de pontos de habilidade para poder ler certos livros de talento (habilidade). Você pode vender os livros quando tiver terminado de ler.

* Você não pode trancar portas.

* Oportunidades: Enquanto jogando o jogo, meu Sim tinha que ler um livro para aumentar a seu desempenho no trabalho e deixar o chefe dele feliz.

* No SPA você pode comprar pacotes, ter manicure, pedicure, tratamento corporal (esfoliantes, banho de barro vulcânico...(?), tratamentos faciais e massagens. Depois disso você receberá um “moodlet” positive e se sentirá melhor por alguns instantes.

* No diário da habilidade Atlética você tem suas estatísticas: horas de treinamento cárdio, horas de treinamento muscular e distancia corrida.

* Quando você escolhe a interação de fofocar, você receberá uma mensagem contando uma fofoca sobre outro Sim.

* A babá não é mais uma senhora, mas sim um adolescente homem ou mulher.

* Carreiras, para adultos: Ciência, Negócios, Jornalismo, Esporte Profissional, Militar, Musica, Policial, Médica, Criminosa, Política, Culinária

* Empregos de meio período, para adolescentes, adultos e idosos: Atendente de livraria, Balconista de mercado, Recepcionista do SPA, Especialista do SPA, Especialista em enterro.

* No estádio você pode ver shows e jogos.

* Você pode visitar a Prefeitura, mas não pode seguir seu Sim lá dentro.

* Para ter um fantasma jogável, você deve ressuscitar um Sim morto. Se você decidir ter um bebê com ele, ele será um bebê fantasma.

* Se você for um “rockstar”, outras pessoa vão te reconhecer e reagir. O mesmo se você estiver nos topos das outras carreiras, como o militar: pessoas vão te cumprimentar militarmente.

* Para ter um fantasma na família, você deve pegar uma urna e ir até o laboratório de ciências. Então o fantasma será adicionado à sua família, como um membro. Fantasmas sussurram o tempo todo (é tão assustador!) e podem se tornar invisíveis e mover o seus móveis.

* No cemitério você pode encontrar a lápide do Palhaço Trágico. Você se lembra dele? Ele era um personagem do The Sims 1.

* Quando alguém morre todos os pertences dele são adicionados ao inventário da família, para que você não os perda.

* Você pode fazer um funeral se alguém morrer. Você deve usar o telefone para planejá-la. É mais ou menos que nem festas normais.

* A categoria Roupa de Banho foi removida e misturada com a categoria Roupa Noturna.

* Um adulto não pode ser pai de um jovem adulto. Dois jovens adultos podem ser irmãos, companheiros ou casados. Um idoso pode ser pai de um adulto.

* Você pode assar coisas deliciosas, como cookies e bolo de anjo comestível assado, mas você tem que ter as receitas.

* Casas podem ser mal-assombradas.

* Você pode vender insetos e pedras que coletou.

* O Vladmir Caixão e a Bella Bachelor (nome de solteira) são crianças no The Sims 3.

* Catarina Langerak é uma criança no The Sims 3 e vive em uma casa enorme com a família. Ela ama limpar.

* Códigos são bem parecidos com os que tínhamos The Sims 2.

* Não existem aliens no jogo, mas você pode escolher peles verdes e azuis no CAS.

* Existem 4 velocidades no jogo. A quarta é a “Ultra-Speed” que pula para quando a próxima interação terminará. Ela é automática quando os todos os Sims estão dormindo ou trabalhando.

* Com roupas de banho e roupas da noite você pode ficar descalço.

* 'Estilos' podem ser alterados dentro/depois de tomar banho, então Sims com cabelo longo normalmente levantado devem ser vistos com ele abaixado enquanto estiverem tomando banho.

* Após criar seu Sim perfeito você tem a opção “Criar um Gêmeo”.

* Sims podem ir ao hospital doar órgãos! Existem várias partes do corpo que um Sim pode doar.

* Seu Sim poderá comprar a sociedade de Lotes Comunitários.

* Um Sim que possua a flor da morte na hora que eles estiverem morrendo ele poderá negociar com a Dona Morte que vai gratificada pegar a flor da morte ao invés da alma do Sim!

Resumo:
# Uma telinha aparecerá no canto esquerdo par ate avisar que o Mercado está com uma promoção ou algum grande evento está acontecendo na cidade.

# Não nos informaram sobre as ‘novas mortes’.

# Eu tinha uma Sim que gostava de cozinhar e ela levava o seu livro para todo lugar para dividir suas receitas.

# Sua prateleira vem vazia e você deve comprar os livros para ela ou pode carregá-los.

# Quando escurecer, seu Sim terá de ligar as luzes da casa.

# Eu tinha uma privada barata, e meu Sim tinha que puxar a descarga antes de tudo ir embora mesmo.

# Minha Sim tinha medo de nudez, então ela tomava banho com roupa de banho.

# Os carros desaparecem quando você chega no seu destino, e aparecem quando você sai dele.

# Se você comprar um carro, pelas primeiras vezes que seu Sim estiver dentro dele, eles ganharam um “moodlet” de cheiro de carro novo.

# Você pode salvar a qualquer momento e de qualquer lugar.

# O maior lote é 64x64 (o mesmo que 5x5).

# Existe telhado em cima de qualquer piso.

# O número máximo de andares é 5, a fundação e o telhado contam como andares individualmente.

# Um “quadrado” (ou grade) no The Sims 2 equivalem a 4 no The Sims 3. Eles são bem menores, mas trazem mais possibilidades.

# Rotação em 45º graus vem com o jogo. Apertando ALT você pode girar objetos em 360º graus.

# Os armários de cozinha vem no jogo.

# Existem 4 vezes mais espaços nas mesas, ao invés de só ter no centro.

# Você não pode mover objetos pra cima e pra baixo nas paredes.

# Existem botões que randomizam para todos os objetos, e eles escolhem texturas aleatórias no seu jogo.

# Existem milhares de árvores.

# Você não pode escolher o tamanho dos arbustos. Eles vem em tamanhos diferentes.

# Todas as árvores/flores/arbustos balançam ao vento.

# Ainda não existem trampolins para as piscinas.

# Você pode escolher a voz do seus Sims e mudar o timbre.

# Alguns Sims que virão no jogo são dos desenvolvedores.

# Ainda não existem roupas temáticas, mas com o número de possibilidades e texturas. Você pode facilmente fazer o que você precisar para sua história.

# Sims não podem ser atropelados.

# Sims doentes não melhoraram visitando o hospital.

# Você pode mover a caixa de correiro para onde você quiser. A porta mais perto, vai ser considerada a porta da frente.

# A vontade própria esta em uma barra deslizante. Você pode escolher entre Nenhuma, Baixa e Alta.

# Você não pode nadar no mar, mas pode pescar.

# Existem quarto canais de TV: Esportes, Crianças, Ação e Romance. Você pode treinar seu coração ou força, ao invés de só um tipo de exercício.

# Nos catálogos você pode selecionar um item e a descrição aparecerá. Você poder dar zoom no objeto para ter uma visão melhor

# O número maximo de quadrado para as escadas é 8.

# Se você parar o mouse por cima de um prato de comida vai aparecer o a qualidade da comida e o que é.

# Agora existem o céu foram divididos em ”Madrugada”, “Dia”, “Crepúsculo” e “Noite”. O Sol é a Lua se movem logicamente.

# Lápides agora mostram a causa da morte.

# Você pode escolher andar ou correr quando estiver na cidade.

# Os fantasmas ainda têm cores de acordo com a morte.

# Recém-nascidos estão enrolados em cobertores ao invés de só usarem fralda.

# Você pode ver os “moodlets” e as necessidades dos recém-nascidos.

# Você pode tirar fotos com seu Celular e colocá-las na parede ou na mesa.

# Você pode seguir as crianças até a escola.

# Você pode ganhar traços de personalidade dependendo de seu comportamento na escola.

# As crianças precisam de autorização dos seus responsáveis para trazer alguém da escola.

# Você pode contratar mágicos para suas festas.

# Você pode interagir com quase qualquer coisa no jogo.

# Sims de mau-humor relutam em obedecer a seus comandos.

# Bebês não são só comer e dormir. Eles são ambiciosos.

# Quando um lote está fechado, seu Sim poderá olhar através das janelas da construção.

# Quando algum Sim abre a geladeira, você pode ver o ar frio saindo de dentro.

# Algumas ações têm um tempo, que você pode ajustar para durarem mais.

# Algumas ações dirão quando o Sim vai completá-las. Por exemplo, dormir.

# As contas vêm todos os dias.

# Sims escovam os dentes e ganham um “moodlet” positivo para ‘Hálito de menta’.

# Você pode ter aumentos sem ser promovido.

# Você pode mudar o toque do seu celular.

# A empregada não usa mais aquelas roupas do The Sims 2, ela usa roupas normais.

# Nos idosos você pode escolher quanto de detalhes causados pela idade você quer (rugas/manchas de idade).

# Você pode centralizar um sofá de dois quadrados no meio de uma TV de um.

# Não é porque seu Sim cozinhou que ele irá comer automaticamente, alguns irão outros não.

# Sims velhos e obesos podem correr.

# Ter aulas faz seu Sim aprender muito mais rápido.

# Existem 4 velocidades de jogo.

# No cavalete, existem três tamanhos de pintura.

# No computador você pode: procurar cupons, mexer na internet, jogar xadrez, jogar jogos de computador, consertar e procurar um emprego.

# Quando você está conversando uma telinha aparecerá dizendo o que o outro Sim acha da sua “socialização”. Se você é irresistível, está indo rápido de mais, hilário, entediante, etc.

# Formigas podem levar pedaços de comida embora da sua cesta de piquenique.

# Quanto mais você cozinha, melhor a refeição fica.

# Você pode ter um patinho de borracha.

# Você pode comprar uma casa mobiliada ou não.

# Dependendo da personalidade, os Sims irão cantar no chuveiro.

# Não existem mais fogos de artifício quando fazendo oba-oba, mas Sim corações caindo.

# Após meu Sim ter feito oba-oba com uma mulher da cidade, ela foi para o banheiro, e ficou falando do meu Sim no celular com outra pessoa.

# Você pode chamar Sims para passarem a noite na sua casa.

# Sims limpos tem a opção ‘limpar a casa’ ou ‘limpar a casa até brilhar’.

# Sims econômicos podem reciclar.

# Os bebês não aparecem no carro.

# As empregadas podem brincar com os bebês.

# Algumas casas têm problemas quando você as compra. Como um cano quebrado que tudo que precisa de água, joga para fora.

# As casas têm níveis de dificuldade baseados na idade, número e quantidade de Sims morando nela.

# Até esse momento não é possível fazer oba-oba em qualquer lugar sem ser a cama.

# Você não pode re-colorir o telhado até o momento

# Existe uma roupa para grávidas por categoria. Mas, você pode re-colorir e mudar a textura e o tecido
.
# Existem de 35 a 40 receitas diferentes no jogo.

# “Chamar para comer” ainda existe e funciona.

# Ainda são três dias de gravidez, independente do período de vida.

# Você não pode mudar a cor do cobertor dos recém-nascidos, mas é azul para os meninos e rosa para as meninas.

# Os bebês filhos de fantasmas serão fantasmas, mas poderão ser tornados em Sims de verdade com um pouco de trabalho.

# Não existe a seção roupa de baixo, mas provavelmente virá.

# A carreira e o tempo de vida não tem nada haver. Se você tiver um tempo de vida maior, você terá mais chances de ter oportunidades de carreira, nada mais que isso
.
# Sims recebem roupas aleatórias nos aniversários, mas é fácil de trocar por outra coisa.

# Todos os Sims têm uma casa, os NPC não.

# Se você mandar um Sim relaxar na cama, e depois mandá-lo dormir... Ele só ira entrar nas cobertas e dormir, ao contrário de sair e entrar de novo.

# A empregada põe o resto da comida na geladeira.

# Os Sims podem segurar o recém-nascido enquanto falam no telefone. E também enquanto sentados na poltrona.

# Os Sims continuam fazendo o que está na fila de ações, mesmo se você está olhando para um Sim do outro lado da cidade.

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